1. La multitude des paramètres 4
5. Le modèle esprit Internet: le retour de la pédagogie active 19
6. Main stream "e-learning" 23
7. Enseignement par projets/activités structuré(e)s 29
8. Apprendre dans une communauté 42
9. Micromondes, simulations, machines à exercer 47
11. CSCL (Computer supported collaborative learning) 51
17. Eléments les plus importants dans un dispositif 64
18. Grilles d'analyse pédagogiques et/ou TICE 66