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❂ Thème

Langue Japonaise de base

▣ Auteur-rices

Nicola Zanetti, 2025

⬚ Outil auteur

RPG Maker MZ

⇳ Contexte

Jeu vidéo pédagogique réalisé dans le cadre d’un travail de master destiné à des étudiants adultes et débutants.

◉ Objectifs pédagogiques

À la fin du jeu les étudiants devront être capables de :

  • Comprendre du vocabulaire écrit ou oral, tels que les couleurs, les directions et les nombres
  • Savoir reconnaitre certains éléments écrits tels que des kanji, des hiragana ou des katakana
  • Reconnaître la structure de phrases simples (sujet, complément d’objet direct, adjectifs, verbes)

☰ Description

Le jeu place le joueur dans un donjon mystérieux, où tout est écrit en japonais. Pour progresser d’un étage à l’autre, il doit résoudre des énigmes en s’aidant de ce qu’il comprend de la langue. L’interface, les dialogues et les interactions se font exclusivement en japonais. Les éléments visuels, sonores et contextuels guident progressivement le joueur sans recours à une traduction.

Chaque niveau introduit de nouveaux mots ou concepts, tels que les couleurs ou les directions, qui doivent être utilisés pour interagir avec l’environnement. Le joueur enrichit peu à peu son vocabulaire par la pratique, en expérimentant les effets des mots sur les objets du décor.