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Elève pensive

 

Page pour des activités IFMES de F.Lo

Cours M6- 99-00

Présentation M6-1-C


 

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A travers un site WEB, un logiciel ou un autre dispositif technologique on communique avec les élèves; Les Green et Kel Crossley proposent une méthode pour concevoir une activité exploitant les technologies.
Au centre de la réflexion : Que voulez-vous qu'il veuille ?
Par retournement, cet atelier permet aussi d'analyser des logiciels, cédérom ou sites WEB quant à leur adéquation à une situation pédagogique.

Animateur : François Lombard

Prérequis : Être prêt à s'investir dans un projet. A élaborer une activité pédagogique avec des technologies (qui peuvent être produites soi-même ou pré-existantes)
Pas de prérequis technique. S'adresse autant à celui qui veut réaliser un site WEB ou un logiciel, qu'à celui qui, perplexe face aux technologies, aimerait savoir comment les aborder du point de vue pédagogique.
Niveau : Débutant ou avancé.

Objectifs spécifiques : Savoir élaborer une activité pédagogique où s'insère un produit technologique (WEB, cédérom, logiciel, etc) en suivant une méthode concrète, constructive et efficace, pour parvenir à un scénario prêt à l'emploi, ou à l'implémentation éventuelle sous une forme technologique ou une autre.

Contenu :

  1. Le sujet
  2. Le concept du design
  3. Le diagramme de circulation et la structure de l'interaction
  4. L'écran-clé et l'interaction fonctionnelle.
  5. Exemples de logiciels, sites et cédérom : analyse.
  6. Élaboration finale de l'activité.

Ressources :

F.Lo

F. Lombard