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❂ Thème

Apprentissage de l’art d’un feedback efficace

▣ Auteurs

Liu Cong, Jihane Mohamad, Lyvia Streich, Warisara Suksamran

⬚ Outil auteur

Jeu développé sur RPG Maker MV, MediBang a été utilisé pour la création d’images et d’assets.

⇳ Contexte

Le projet vise à moderniser la culture du feedback dans le domaine médical, en particulier aux Hôpitaux Universitaires de Genève (HUG). Commandé par l’Unité de Développement et de Recherche en Éducation Médicale (UDREM), ce jeu s’intégrera dans une formation sur la supervision du raisonnement clinique. Il sensibilisera les internes à une technique de feedback plus efficace.

◉ Objectifs pédagogiques

  • Identifier les étapes principales pour donner un feedback constructif.
  • Apprendre à donner et recevoir des feedbacks.
  • Être proactif en recherchant activement des occasions pour recevoir un feedback.

☰ Description

Le jeu est un escape game inspiré du film Matrix, qui se déroule dans un hôpital. Il se concentre sur une jeune interne appelée Nea. Le joueur incarne Nea, qui se retrouve piégée dans un univers parallèle. Cette dernière doit explorer l’hôpital et distinguer les mécanismes de feedback positifs et négatifs lors de ses interactions avec divers personnages. Les bonnes interactions permettent à Nea de se rapprocher du monde réel…