Internet in der Schule



A

  Ausbildung
    Definition

B

  Browser
    Kompatibilitäten
    Lynx
    Netscape
    surfen

C

  Client
  Computernetzwerk
  Courseware

E

  Email

F

  FAQs (Frequently Asked Questions)
    Index
  Fernunterricht
    Internet
  FTP
    Anonymous
    Archie

G

  Gesellschaft
  Gopher
    Veronica
  Groupware

H

  HTML
    Ausgangsseite
    Definition
    Interaktive Formulare - Ein Beispiel
    Produktion
    und Javascript
  HTML, Beispiel
  HTTP
    Statelessness
  HyperG
  Hypertext
    Hypertext Markup Language

I

  Informationssysteme
    Schule
  Internet
    Adresse
    Architektur
    Auswirkungen auf das Schulwesen
    Computerunterstütztes Lernen
    Domäne
    Einführung in die Schule, Schwierigkeiten
    Einsatz in der Schule
    Entwicklungen
    Geschichte
    Globale Veränderungen
    Groupware
    heute in der Schule
    Kommunikation
    Kooperation
    Pforten
    TCP/IP
    und Schule, ein paar Fragen
    Weitere Informationen
  Internetunterricht
    Aufsatz schreiben und auf dem WWW publizieren
    Dokument Netz herstellen
    Im WWW Informationen lesen und verarbeiten
    Im WWW Informationen suchen und verarbeiten
    Index Seite zu einem Thema bauen
    Informations- und Kommunikationssystem
    Kommunizieren in einem MOO
    Kommunizieren mit email
    Kommunizieren mit HyperNews oder äquivalent
    Spielen auf dem WWW

J

  JAVA
  JavaScript

K

  Kollaboration
    MOO
  Kommunikation [1] [2]
    asynchrone im Unterricht
    MOO
    News
    WWW-basierte Foren
  Kommunikation, synchrone im Unterricht

L

  Lehr- und Lernumgebung
    und Internet
  Lehrbücher
  Lehrer
    neue Rollen
  Lehrerausbildung
  Lern- und Lehrumgebung
    Funktionen
  lernen
    WWW
  Lernen
    kollaboratives
    Konditionierung
    Problemlösen
  Lernmaterial
    und WWW

M

  Mailing-Listen
  Mailinglisten
    WWW Index
  Mime-Types
  MOO
    Asynchrone Kommunikation
    Clietns
    Geschichte
  MUD
    Geschichte

N

  News
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    Zugriff

P

  Programmiersprachen
    JAVA
    JavaScript
  Programmierunterricht

S

  Schüler
    neue Rollen
  Server

V

  Video-conferencing
  Virtual Reality Modeling Language
  Virtuelle Realität
    text-basierte
  VRML

W

  WWW
    exploratives Lernen
    Funktionen
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    Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
    im Unterricht
    Interaktive Seiten
    Interaktive Software
    Internet Protokolle
    Lernmaterial
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    Technische Grenzen
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    URLs erkennen

Internet in der Schule - 24 JUL 1996

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