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0. Introduction
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1.3 Les 'objets logiciels'
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1. Espace de Conception
L'espace de conception des systèmes interactifs est l'ensemble des
systèmes qui pourraient être théoriquement construits. Cet
espace est défini par les technologies disponibles pour construire un
logiciel interactif et limité par l'imagination des concepteurs.
L'objectif de ce module est de fournir une connaissance générale
de ces technologies. Sur le plan matériel, le concepteur doit pouvoir
estimer les contraintes liées au choix d'une configuration informatique
(type d'écran, type de souris, espace disque, temps de
réponse,...). Sur le plan logiciel, il doit être à
même de penser une interaction en terme d'objets de haut niveau: curseur,
icône, fenêtre, scrolling bar,...
1.1 Exploration
1.2 Les composantes matérielles
1.3 Les 'objets logiciels'
1.4 Du matériel ou de l'imagination?
1.5 L'interface d'Authorware