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1.5 L'interface d'Authorware

Authorware exploite largement les concepts et objets décrits dans ce module, tant au niveau de l'interface entre le programme créé et l'utilisateur qu'au niveau de l'interface entre le concepteur et Authorware lui-même. Il convient de distinguer les fenêtres 'auteur' et les fenêtres 'élève'. Les premières contiennent le 'code' graphique composé par l'auteur. Les secondes correspondent à ce que l'utilisateur verra à l'écran. L'auteur dispose les fenêtres 'élève' dans les fenêtres 'auteur' sous la forme d'icône de présentation.

1.5.1 Dessiner son organigramme.

1.5.2 L'icône de présentation.

1.5.3 Outils graphiques.

1.5.4 Mode vectoriel

1.5.5 La fenêtre 'élève'.