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1.5.1 Dessiner son organigramme.

Construire un programme dans la fenêtre 'auteur' consiste à prélever des icônes dans une palette et à les déposer sur une ligne. Cette ligne représente le déroulement chronologique du programme (à lire de haut en bas). Elle constitue la colonne vertébrale de l'organigramme du logiciel. Cet organigramme est assez proche des organigrammes généralement réalisés sur papier. L'auteur ne dessine pas directement les traits entre les icônes. Ces traits sont générés par Authorware selon l'endroit où l'icône a été déposée et selon certaines options, spécifiques à l'icône déposée et modifiables par l'auteur. L'interface auteur-Authorware s'inspire donc directement des principes de la manipulation directe.