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1. Espace de Conception

L'espace de conception des systèmes interactifs est l'ensemble des systèmes qui pourraient être théoriquement construits. Cet espace est défini par les technologies disponibles pour construire un logiciel interactif et limité par l'imagination des concepteurs. L'objectif de ce module est de fournir une connaissance générale de ces technologies. Sur le plan matériel, le concepteur doit pouvoir estimer les contraintes liées au choix d'une configuration informatique (type d'écran, type de souris, espace disque, temps de réponse,...). Sur le plan logiciel, il doit être à même de penser une interaction en terme d'objets de haut niveau: curseur, icône, fenêtre, scrolling bar,...

1.1 Exploration

1.2 Les composantes matérielles

1.3 Les 'objets logiciels'

1.4 Du matériel ou de l'imagination?

1.5 L'interface d'Authorware