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1. Introduction

1-1 Contenu

L'objectif principal de STAF-18 est d'apporter les bases théoriques, méthodologiques et pratiques des dispositifs CMO intégrés et plus particulièrement les environnements virtuels et les "groupware"

Le projet Staf-18 permet de se familiariser avec les techniques des environnements "intégrés" ou avec des outils de collaboration (que l'on peut utiliser en supplément d'un serveur WWW normal). Ces techniques rendent possible une interaction entre plusieurs personnes à travers un réseau de communication. Elles permettent aussi de consulter et de manipuler de l'information à distance. Nous nous intéresserons plus particulièrement aux environnements persistants ("mondes virtuels" comme les MOO ou encore les mondes VRML multi-utilisateurs 3D). Seront également présentés certains outils de collaboration (CSCW/Groupware) et leur pertinence dans le monde de l'éducation et du travail.

L'étudiant devra être en mesure d'analyser et d'esquisser les spécifications d'un dispositif de type "campus virtuel" ou "monde virtuel".

Note: le programme STAF-18 change en principe pour chaque promotion.

A. Thème des projets "2000"

Les thème commun est l'information (dans des systèmes d'information et de communication). Le titre "Espaces d'information et l'information dans l'espace" fait allusion à deux thèmes importants: Les environnements virtuels riches en informations et la visualisation spaciale de l'information. La plupart des projets ont un rapport avec ces deux thèmes. Voir: section Liste de projets suggérés

Comme en 1999 STAF-18 affiche des buts pédagogiques supplémentaires:

B. Projets 2000 ("Fanny")

Il existe 5 types "purs" de projets selon ces axes:

1. Projets de comparaison et d'analyse: nécessitent très peu de connaissances techniques, mais une bonne capacité de lecture, d'analyse et de synthèse
  1. 2. Projets "revues de la littérature : nécessitent une bonne capacité de recherche sur Internet et dans la bibliothèque, de lecture et de synthèse
  2. 3. Projets de développement/construction: nécessitent les connaissances techniques de niveau STAF-14
  3. 4. Projets d'expérimentation : nécessitent parfois quelques connaissances techniques, mais surtout une compréhension de la démarche expérimentale
  4. 5. Project de développement/programmation: nécessitent des connaissances en programmation (!)

Vous pouvez choisir parmi la liste de projets (voir Liste de projets suggérés). Ces projets sont définis de façon floue et votre première tâche consistera à définir un petit projet cohérent. Il est possible de suggérer d'autres projets (mais pas la construction de sites Web, ni la comparaison de serveurs pédagogiques, etc.).

Ressources gestion de projet (voir aussi chaque projet)

1-2 Gestion de projet

La "gestion de projet" est à la fois un thème, un outil et un projet dans ce cours.

Ressources gestion de projet
Ressources & instructions techniques

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