
1. Introduction:
1.2 La CMO dans l'éducation
A: Vers un intégration !

3 tendances:
Travail collaboratif (coopération intense et en temps réel)
(Computer supported collaborative learning)
Groupware éducatif (travail coopératif)
- matériaux on-line + email + "conférences" + gestion + voice/video
"Mondes" multi-utilisateurs virtuels
- comme ci-dessus + "immersion sociale" DANS un environnement en temps réel partagé
B: Conséquences pour l'éducation
(a) fonction "école":
- système électronique de gestion des étudiants, de plans d'étude, de "brokering" d'enseignements offerts par des institutions diverses, etc. ;
(b) fonction "enseignant":
- outils pour enseigner en temps réel ou différé à distance, davantage de matériel pour l'apprentissage autonome (voir e). Egalement apparition de tuteurs électroniques pour certaines tâches;
(c) fonction "monitorat":
- d'avantage de tests "on-line", ou au moins d'outils de correction/gestion de travaux;
(d) fonction "co-apprenants":
- d'avantage d'outils pour apprendre/travailler à plusieurs (synchrone ou asynchrone);
(e) fonction "matériel d'apprentissage":
- de plus en plus de matériel "on-line" (textes didactiques, didacticiels, micro-mondes d'apprentissages etc.);
(f) fonction "sources d'information":
- le réseau va faire concurrence au bibliothèques et autres sources d'informations plus traditionnelles;
(g) fonction "outils":
- le réseau mettra à disposition les outils dont on a besoin pour résoudre certaines tâches (par exemple des analyses statistiques).
C: L'éducation sera collaborative.
.... il existent beaucoup de raisons !
.... par contre on ne sait pas encore très bien comment !
D: Les prévisions sont difficiles
D'ici 5 ans:
- Ce développement se fera surtout pour toutes les formes d'enseignement à distance (surtout pour la formation d'adultes)
- mais les institutions traditionnelles vont également utiliser ce nouveau médium.
- Exemple: Diminution des heures de cours "ex-cathedra" et augmentation d'offres trans-institutionnelles (via téléconférence). Il déchargera l'enseignant de certaines fonctions à moyen terme (transmission d'information) mais en rajoutera d'autres (tutorat).
Le cyberespace aura un effet très important sur l'ensemble de la société (loisirs, place de travail etc.) et donc aussi indirectement sur l'éducation.
- La "société d'information" n'est qu'à ses débuts en ce moment et le cyberespace est sa "nouvelle frontière"!
- Par analogie avec la découverte de l'Amérique notre situation est comparable à celle des premiers explorateurs:
le terrain est découvert mais ses potentialités ne sont pas bien connues ni bien exploitées et il y aura des difficultés.
E: Détails techniques
L'évolution se fera sur plusieurs niveaux:
- une couche de transport de bas niveau rapide (remplacement des lignes actuelles et amélioration du standard "Internet" TCP/IP);
- une consolidation des services Internet connus comme le courier électronique, le www, les news etc.;
- une intégration de média traditionnellement analogues comme la TV, le téléphone etc.;
- une popularisation de groupwares (outils pour la collaboration) et de CSCW (computer supported collaborative work, outils pour le travail partagé à distance en temps réel comme les "whiteboards");
- mise à disposition directe d'applications via le réseau (code mobile comme Java)
- des mondes multi-utilisateurs graphiques (immersifs ou non) qui permettent au gens de se construire une identité virtuelle (en temps réel);
- des intégrateurs (monde multi-utilisateurs) pour les points (1-7).
- A: - Vers un intégration !
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- B: - Conséquences pour l'éducation
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- C: - L'éducation sera collaborative.
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- D: - Les prévisions sont difficiles
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- E: - Détails techniques
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Brazil 97 - 3 MAY 1997

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