
3. Usage d'Internet aujourd'hui dans l'enseignement
3.5 Internet dans l'enseignement selon quelques activités
A: "Resource-based learning"
Quelques principes de "Design"
- flexibilité et support de buts multiples
- plusieurs "chemins d'accès", représentation multiple de contenus
- présuppose une participation active de l'apprenant dans une activité "réelle" ou pédagogique
- présentation de cas
- nécessite plusieurs niveaux de difficulté
(ressources "débutants" et "experts")
Très fréquemment utilisé:
- en sciences humaines dans les écoles (géographie)
- dans les universités pour des sujets multiples
- dans des "intranet" ("help desks")
Principe:
Une activité + les ressources pour "y arriver"
B: "Instructional design" (hypertexte structurée avec exercices)
Hypertexte bien construit
couplé à des activités
(pas forcément dans le même environnment)
Exemple selon Gagné:
- éveiller l'attention
- description du but
- rappel des connaissance préalables
- présentation du matériel
- guidance pour l'apprentissage (sur un autre canal)
- incitation à pratiquer
- donner un feedback (si possible)
- évaluation de la performance
- assurer la retention et le transfer
Plus simple
information - stimulation - réponse - feedback
C: Visualisations
Exemple: fonctions mathématiques (Javascript ou Java)
Exemple: visualisations en chimie (Java ou VRML)
- http://www.chem.cmu.edu/milton/Gamelan/index.html
D: Construction de communautés
L'exemple "PanGea" (http://tecfa.unige.ch/pangea/)
- mis en place depuis quelques années par Jean-Claude Bres, directeur de l'école active de Genève
des écoles de tous les continents se mobilisent
- pour mettre en place des activités favorisant
- l'inter-culturalisme,
- une conscience écologique,
- ainsi que le développement de pédagogies actives
et l'utilisation des nouvelles technologies de communication.
Le projet Pangée est un large réseau de correspondance scolaire
- utilisant les moyens mis à disposition des enfants (courrier postal traditionnel, fax, courrier électronique, etc.)
- Le thème central de communication est l'écologie.
- Chaque groupe d'élève doit établir une correspondance suivie avec deux autres groupes et chacun communique dans sa propre langue.
Le projet Mosaïca est plus particulièrement axée sur l'utilisation des nouvelles technologies.
- Les classes qui participent doivent avoir accès à l'informatique pour communiquer sur Internet et programmer des maquettes en Légo-Logo.
- A: - "Resource-based learning"
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- B: - "Instructional design" (hypertexte structurée avec exercices)
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- C: - Visualisations
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- D: - Construction de communautés
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Brazil 97 - 3 MAY 1997

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