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Projet 12 - Romans interactifs (interactive fiction) et jeux d'aventure

 

Quoi ?

Comment ?

Idées à développer

  • Construire un récit interactif éducatif avec un "engin"
  • Clarifier la notion de "faire vivre une histoire", "apprendre dans une quête" ou autre métaphore qui vous plaît.
  • Eventuellement: faire une revue de la littérature à la place
  • Implications pour l'éducation, quand cela peut servir ?

Contraintes

  •  

Motivation

  • Les jeux d'aventures sont très populaires et "marchent bien" malgré une certaine complexité....

Logiciels

Ressources

Questions de départ

  • Clarifier la notion de "narratif interactif"

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