Quoi ?
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Comment ?
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Idées à développer
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Analyser des jeux où on apprend quelque chose ("Civilisations" et "MUDs thématiques" variés)
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Contraintes
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Analyser 1 jeu a fond avec des sujets (design expérimental) ou encore les fonctionalités d'au moins 2 jeux.
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Ressources
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