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Table des matières

1. Introduction 4

1-1 Contenu 4

Thème des projets "1999" (4)

Projets 1999 ("Eva") (4)

Le dispositif XML "project management" (4)

2. Thèmes et ressources des sujets touchés au cours 5

2-1 Vers un ouèbe de communication et de communautés 5

2-2 Le groupware éducatif sur Internet 5

2-3 Mondes virtuels 5

MUDs, MOOs etc. (5)

Formats 2D ou 3D propriétaires (6)

Mondes basés sur VRML (6)

2-4 Computer supported collaborative learning (CSCL) 6

2-5 Thèmes auxiliaire: La gestion de projet 6

3. Agenda de la semaine projet 7

4. Projets Staf-18 8

4-1 Généralités 8

Buts des projet (8)

Contraintes générales (8)

Principes généraux d'évaluation (8)

Contenu (8)

Forum / Discussion (8)

4-2 Démarche à suivre et travaux à rendre 9

4-2.1 Analyse de faisabilité 9

Projets d'analyse/comparaison: (9)

Projets de développement (9)

4-2.2 Spécification du projet 9

Projets d'analyse/comparaison (9)

Projets de développement (9)

Note: (10)

4-2.3 Le projet 10

Dispositif (10)

Travail de comparaison et d'analyse (10)

4-2.4 Rapport sur votre travail 10

Le rapport comprend (entre autres) (10)

Evaluation du rapport (10)

4-3 Evaluation et feed-back 10

5. Liste de projets suggérés 11

5-1 Les serveurs WWW éducatifs 11

Projet 1 - Comparaison / Analyse: les serveurs WWW éducatifs 11

Projet 2 - Construction: WebCT 11

5-2 Groupware de type I: peu à beaucoup d'utilisateurs 11

Projet 3 - Analyse: Conditions de succès pour l'utilisation de groupware 11

Projet 4 - Construction: BSCW 12

Projet 5 - Programmation: Outil de type "Tecfa campus" 12

Projet 6 - Construction: WWW + News + Outil synchrone + ?? 12

5-3 Groupware de type II: 2-5 utilisateurs 12

Projet 7 - Construction: TeamWave Workplace 12

5-4 Les mondes virtuels graphiques 12

Projet 8 - Comparaison: La réalité virtuelle immersive dans l'éducation 12

Projet 9 - Comparaison: Utilisation de mondes virtuels 2D/3D dans l'éducation 13

Projet 10 - Construction: Palace 13

Projet 11 - Construction: VRML - Deep Matrix 13

Projet 12 - Construction: Active Worlds 14

5-5 Les mondes virtuels textuels 14

Projet 13 - Analyse/comparaison: Les MOOs éducatifs 14

Projet 14 - Construction: Moo EnCore 14

Projet 15 - Construction: Collaborative Virtual Workspace 14

5-6 Jeux 15

Projet 16 - Que peut-on apprendre des jeux de rôle et de stratégie multi-utilisateurs sur Internet? 15


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