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1.2.1 Perception des actions de l'utilisateur (input)

On utilise généralement le terme de périphérique d'entrée pour désigner à la fois les composantes qui permettent à l'utilisateur de communiquer avec la machine et les dispositifs de stockage de l'information (supports magnétiques ou optiques). Ces derniers influencent l'interaction dans la mesure où l'accroissement rapide des capacités de stockage permet d'intégrer des objets qui occupent beaucoup de place en mémoire, en particulier le son et les images. Nous nous intéressons ici aux périphériques de communication personne-machine. Ceux-ci ont subi en quelques décennies une évolution vertigineuse, depuis les cartes perforées jusqu'aux 'dataglove' utilisés dans les systèmes de 'réalité virtuelle'.

1.2.1.1 Systèmes permettant d'entrer un texte

1.2.1.2 Dispositifs de pointage