ex1d


Le but de cet exercice était de nous initier au langage VRML (Virtual Reality Modeling Language).
J'ai, pour ce faire, choisi de recréer un environnement peint par Van Gogh durant sa période à Arles, à savoir sa chambre à coucher (cf. tableau).
Cette chambre à coucher représente l'univers de Van Gogh et les tableaux présents sur les murs de la pièce permettent de se balader d'un simple clic dans les différentes périodes de sa vie.

"LA CHAMBRE A COUCHER"


Pour visualiser cet environnement, vous devez télécharger un plug-in, tel que Cortona 4.1.
Il est par ailleurs préférable d'utiliser Internet Explorer.
Je mets également ici à disposition le fichier de code élaboré pour ce travail.
Pour terminer, vous trouverez dans un rapport la démarche que j'ai suivie pour mener à bien ce travail.

Je vous souhaite une bonne navigation!


Tecfa_Jolan : Jessica CLAUDE
Mise à jour le 07.07.04
Valid XHTML 1.0!