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Projet 5 - Le tutoriel d'entrée
Quoi ?
Comment ?
Idées à développer
Description et analyse du tutoriel
Importance du manuel écrit pour "getting started"
Difficulté de la "learning curve" au départ, durée du tutoriel, etc.
Contraintes
Etudier 2 jeux au moins qui contiennent un tutoriel d'entrée (par étudiant)
Ressources
Voir les jeux
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