L'élève doit par exemple trouver des inconsistances dans un dessin ou compléter l'histoire du Petit Chaperon Rouge : http://www.imaginet.fr/momes/
(Rubrique jeux)
1.2 Environnements pédagogiques WWW
A. Produits et Prototypes:
Ces produits permettent de concevoir des supports de cours sous forme d'hypertexte. Il est possible d'y inclure des exercices interactifs.
Voir
B. Evaluation: le serveur Eval à UniGE
Evaluation des enseignements à l'Université de Genève
Chaque enseignant peut utiliser ce système qui comporte:
un questionnaire "on-line" que l'enseignant peut modifier