FootNote
On peut très rapidement construire une simulation numérique qui "tourne". Par contre, il faut plus de temps pour construire une simulation objets, car il faut modéliser les attributs et actions des objets d'une façon qui permet à l'ensemble de tourner. Une action "non-comprise" par un objet peut déranger le système entier, tandis qu'une opération mathématique (la seule opération effectuée sur les "objets" des simulations numériques) marche toujours dans le sens où le modèle ne s'arrête pas.