FootNote

Des tels jeux séquentiels sont de nature très instable, et pour le moment il n'existe pas d'équilibre théorique. Depuis quelques années, il existent aux Etats-Unis également des tournois de programmes d'ordinateur qui jouent au dilemme du prisonnier (cf. par exemple Axelrod 1984 et Hofstadter 1987). Certains de ces programmes utilisent des algorithmes génétiques qui créent et sélectionnent des stratégies optimales par des procédures de filtrage et de recombinaison.