Simon Morard

Doctorant FNS, assistant d’Enseignement et de recherche

Présentation

Doctorant FNS (Projet PLAY) sous la supervision du Prof. Eric Sanchez, mes travaux portent sur la ludicisation des visites scolaires en contextes muséales, et plus particulièrement sur le lien entre l’épistémologie personnelle et expérience ludique au sein d’une situation de jeu. Mes terrains de recherche sont le Musée de la Nature à Sion, et l’Alimentarium à Vevey.
En tant qu’assistant j’ai accompagné des futurs enseignants (Master en enseignement CERF- Université de Fribourg) et informaticiens (Master en informatique - HES SO Fribourg) dans la conception de jeux éducatifs à l’aide de méthodes issues de l’agilité, du meta-design et de la conception collaborative. J’ai également coordonné un projet pluridisciplinaire de conception d’escape game de prévention à la santé (tabagisme) avec le CIPRET-Fribourg. Un dispositif ludique et innovant actuellement diffusé dans les établissements du secondaire 1 du canton de Fribourg.

Axes et intêrets de recherche

  • Game-Desgin ;
  • Ludicisation ;
  • Muséologie;
  • Expérience muséale ;
  • Expérience de jeu ;
  • Recherche orientée par la conception ;
  • Epistémologie personnelle ;
  • Escape game pédagogique ;

Publications

Articles/chapitres avec comité de lecture

Morard, S., E,. Sanchez (Under revision) Conception collaborative d’un escape game pédagogique dans le cadre d’une game jam : du game design au play design, Sciences du Jeu

Communication dans des conférences

Paukovics, E., Morard, S., & Sanchez, E. (2018) Le jeu Péroll’ard, de la conception à l’expérimentation. Jeu et recherche orientée par la conception (design-based research). Formation doctorale « Bons ou mauvais jeux » ERC Locus Ludi. Fribourg, CH. (35:20 à 55:30) https://www.youtube.com/watch?v=Fgo3akW-m1E

Morard, S. (2018) Le jeu Péroll’ard. Vers une modélisation d’une conception collaborative d’un dispositif de jeu. In Séminaire international sur les recherches collaboratives en éducation (ROC2018). Château d'Oex, Suisse (17-20 décembre 2018).

Morard, S., Paukovics, E,. Sanchez, E, Hulaas J,. Jaccard, D. (2019) Conception collaborative du jeu Péroll’ard : Outils, méthodes et processus. In Université de Printemps (Ludovia). Yverdon-les-Bains, Suisse (16-18 avril 2019) Voir acte de colloque sur :
https://ludovia.ch/2019/wp-content/uploads/2019/04/Actes-2019_V4.pdf

Morard, S., E,. Sanchez (2020) Évolution et partage des praxéologies dans un contexte de Game Jam : étude de cas de la conception d’un escape game pédagogique. Actes de la Conférence LUDOVIA#CH, 5 – 8. Yverdon-les-bains, Suisse In Université de Printemps (Ludovia). Yverdon-les-Bains, Suisse. Voir acte de colloque sur : https://www.ludovia.ch/2020/wp-content/uploads/2020/09/act_coll_scient_ludovia.ch_2020-V6.pdf

Morard, S (2020) Modéliser l’expérience vécue par les apprenants/joueurs dans un jeu d’apprentissage Séminaire du CERF, Fribourg, Suisse. 4 Décembre 2020

Bonnat, C., Oliveira, G., Morard, S., Paukovics, E. et Sanchez, E. (Soumis). Rapport au savoir en contexte muséal : le cas du jeu Geome. 10ème édition de la conférence EIAH (Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain), Fribourg, Suisse.

Simon Morard

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