Technologies Internet et Education
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TECFA
5. Les "mondes virtuels" en résumé:
5. Les "mondes virtuels" en résumé:
Under Construction !
utilisés dans plusieurs contextes (jeux, social, education, communautés professionnelles, achat/vente, .... )
L'avenir technique est incertain
le 3D coûte très cher en temps de développement
MOO:
http://lingua.utdallas.edu/
(Lingua MOO/enCore System)
Serveurs multi-utilisateurs
VRML
gratuits
http://www.csclub.uwaterloo.ca/u/sfwhite/vnet/
(VNET)
http://www.geometrek.com/
(Geometrek/DeepMatrix)
Mondes 3D commerciaux, 2 exemples:
http://www.blaxxun.com/
(Blaxxun Interactive, VRML)
http://www.activeworlds.com/
(Active Worlds, propriétaire)
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TIE