serialize() s'assure que votre classe a une méthode avec le nom magique __sleep. Si c'est le cas, cette fonction est appelée avant toute linéarisation. Elle peut alors nettoyer l'objet et on s'attend à ce qu'elle retourne un tableau avec la liste des noms de variables qui doivent être sauvées.
Le but de cette fonction __sleep est de fermer proprement toute connexion à une base de données, de valider les requêtes, de finaliser toutes les actions commencées. Cette fonction est aussi pratique si vous avez de très grands objets qui n'ont pas besoin d'être sauvé entièrement.
A l'inverse, unserialize() s'assure de la présence de la fonction magique __wakeup. Si elle existe, cette fonction reconstruit toutes les ressources d'un objet.
Le but de cette fonction __wakeup est de rétablit toutes les connexions aux bases de données, et de recréer les variables qui n'ont pas été sauvées.
Précédent | Sommaire | Suivant |
Sauvegarde d'objets - cas des sessions | Niveau supérieur | Références dans un constructeur |