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SWFSprite->setframes -- Fixe le nombre maximum d'images dans le spriteAvertissement |
Cette fonction est EXPERIMENTALE. Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls. |
SWFSprite->setframes() fixe le nombre total d'images de l'animation à numberofframes.
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