swf_modifyobject() modifie la position et/ou la couleur de l'objet situé à la profondeur de depth. L'argument how détermine ce qui doit être modifié. how peut prendre les valeurs de MOD_MATRIX, MOD_COLOR ou la combinaison des deux.
MOD_COLOR utilise la couleur courante de multiplication (spécifiée par swf_mulcolor()) et la couleur courante d'addition (spécifiée par swf_addcolor()) pour colorer l'objet, et MOD_MATRIX utilise la matrice courante pour positionner l'objet.
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