Labirinto Mágico

P

P007


Résumé, summary

Este programa pretende ensinar/testar os conheclmentso dos alunos de Matémática, especialmente nos items de equaçõ e trigonometria, através e um jogo de labirinto. O Labirinto Matémàtico é um jogo didádctico que conduz o aluno através de um labirinto onde se encotram espalhadas aleatoriamente 10 pergutas. Para alcançar o objectivo do jogo que variará conforme o nivel de dificuldade escolhido, devendo, nesse momento, procurar a saida do labirinto, que se encontra algures na parte mais a este do mesmo. Para facilitar a navegaçã dentro do labirinto é facultada, no ecrã uma bussola que indica a direcção geográfica par que o aluno está virado assim como um mapa com o caminho já percorrido no labirinto. As pergunsas serão assinaladas por pontos de interrogação ³pintados² na parede do labirinto e por qudrados de cor diferente no mapa. De assinalar também a presença de setas nas paredes do labirinto, que indicam os possiveis pontos de viragem nos entroncamentos. Uma das caractéristicas mais originals neste programa reside no facto de quando é feita uma pergunta ao aluno, aparecer no ecrã além da pergunta, das três hipóteses possiveís de resposta e do tempo de resposta, a imagem dos quatro criadores deste programa, que se manifestarão de forma diferente conforme a veracidae ou não da resposta. Por último será também de refenir a existência de um menu principal aonde se pose começar o jogo, redefinir as teclas para o mesmo, ver a equipa que idealizou este programa ou sair do programa. Neste menu pode ser utilizado o rato, o mesmo não acontecendo para o labirinto. Para qualquer parte do programa está sempre disponivel a função ajuda.

Discipline, subject :

mathématiques Mathematik mathematics matematica

Public :

cycle d'orientation Sek I, BWK lower high school ciclo d'orientamento postobligatoire Weiterführende Schulen upper high school postobligatorio

Contacts :

Ribeiro, Hugo

Av. Carlos Bacelar, Torre A-2, 7º D
P­4760
VILA NOVA FAMALICAO

Tel : 003515275692/323409
Mail :
Fax :


Pédagogie, pedagogy :

O Labirinto Mágico leva o aluno a rever os seus conhecimentos ao nível de algumas das matérias mais importantes de Matemática, através de um jogo simples e divertido. E claro que para além deste importantíssimo aspecto o programa leva ainda o aluno a habituar-se uso do computador na sala du aula, pormenor que julgo muito importante no ensino do futuro.

Apprentissage, learning :

Para o aluno este é um programa sempre interessante de voltar, pois ele diverte bastante com o seu intricado labirinto e os seus variados efeitos gráficos. Além disso leva a que o aluno teste os seus conhecimentos de Matémática, afinal o objectivo do programa.

Enseignement, teaching :

Para o professor este é um bom exemplo de como pôr um aluno a aprendar e a divertir-se ao mesmo tempo, pois muitas vezes o aluno já aprendeu alguma coisa sem mesmos o saber.

Technique :

Este programa é de fácil instalação e manuseamento. Para isso, basta apenas utilizar o software facultado, não havendo nesessidade de possuir um computador demasiado evoluído para a utilização de programa. No entato o uso de computadores 386 ou superiores é recomendado. Para a instalação bastam apenas uns simples conhecimentos de informática.

Société, society :

Socialmente, este não será um programa de largas capacidades, havendo que registar que poderá ser desenvolvido o espiritó de grupo, caso seja adoptado o método de resolução dos problemas em grupos.

Culture :

Em termos culturals temos a registar a aprendizagem de matemática e o desenvolvimento do sentido de orinetação.

Institution :

Para este programa é aconselhável uma sala com várious computadores de modo a poder ocupar todos os alunos. É também aconselhável que existam pelo menos dois professores acompanhantes com conhecimentos mímos de Informática, de modo a resolver e eluicar os vários problemas ou dificuldades que possam surgir.

Logistique :

Remarques, remarks :

Este é um programa que demonstra bem o uso do compudator como ajuda no ensino.