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environnement virtuel

Environnement virtuel



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(David Ott)



Sommaire :

Un environnement virtuel possède de nombreux "synonymes" que l'on rencontre très souvent, notamment dans la littérature. En voici les principaux :

Il n'est d'ailleurs pas rare de rencontrer plus souvent l'un ou l'autre de ces termes aux détriments de l'environnement virtuel lui-même. C'est pour cette raison qu'il nous semble important de clarifier la signification de deux de ces termes très souvent utilisés avant d'entamer la définition proprement dite de l'environnement virtuel.
Il faut toutefois préciser que ces termes ne sont pas identiques même s'il nous arrive parfois par abus de langage de les considérer comme des synonymes. D. Ott propose les définitions suivantes:

Réalité Virtuelle

Le terme 'réalité virtuelle' désigne donc des mondes alternatifs synthétisés par des ordinateurs, et avec lesquels nous interagissons par des technologies diverses. Il implique une immersion sensorielle, quelle qu'elle soit. C'est un terme générique, et nous l'utilisons dans ce sens.

Espace Virtuel

L'espace virtuel est le lieu suggéré par la RV, quels que soit la métaphore et le mode de représentation qui la sous-tendent. Il implique une certaine organisation spatiale, relation topologique entre différents objets, objets et utilisateurs, ou encore la coprésence de plusieurs utilisateurs dans un même lieu virtuel. Dans cette optique l'espace virtuel est une construction psychique des utilisateurs, bâtie sur la représentation donnée de la RV et des interactions qui s'y déroulent.

La différenciation entre ces deux termes et la clarification de leur signification étant faite, concentrons-nous désormais plus spécialement sur un autre de ces nombreux termes : l'environnement virtuel qui ne peut être totalement disjoint des deux autres mais qui toutefois présente des différences, différences qui nous amènent à formuler d'autres définitions plus spécifiques.

Définition de l'environnement virtuel


Il existe de nombreuses définitions pour un environnement virtuel. En voici quelques-unes qui nous paraissent claires et qui parfois se complètent :


Si on rassemble toutes ces données pour ne former plus qu'une définition qui serait également claire et essaierait d'être complète, voilà le résultat que nous obtenons :


Eléments importants pour construire un environnement virtuel ?


Tout d'abord, un environnement virtuel peut être tridimensionnel, c'est à dire que les images restituées sont en 3D, c'est la nature de l'environnement qui fera que l'auteur le produira en 3D ou non. Il existe quelques conventions préférables à respecter lors de la production d'un environnement virtuel pour qu'il produise tout son effet sur l'utilisateur :


Exemples d'environnements virtuels connus



Webographie :

http://www.legrif.net/glossaire3.cfm?k_termes=613&Terme=Fran
http://lsc.cemif.univ-evry.fr:8080/Projets/ARITI/ARITI_WEB/ARITI/Realitee_Virtuelle.html
http://www.ecrannoir.fr/dossiers/ete2001/virtuel02.htm
http://www.geovrml.com/franc/tech/rv.html
http://www.atebba.org/mag8/chirurgie.htm
http://tecfa.unige.ch/~ott/proxima/ (Travail de diplôme de D. Ott)

Bibliographie :


Eddings J. (1994) How virtual reality works. Emeryville CA. Ziff-Davis press. .
Latta JN, Oberg DJ.(1994) A conceptual virtual reality model. IEEE Comp Graphics Applic;14:23.
Earnshaw RA.(1994) Conference program for virtual reality in medicine and surgery. Leeds.

Mise à jour: 07 avril2003

Caroline Monnier Didier De Iaco
http://etudiants.unige.ch/monnier0.htmhttp://etudiants.unige.ch/deiaco8.htm
didier@deiaco.com

Etudiants 2ème cycle, FAPSE

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