Inventaire du graphisme 3D augmenté du jeu Black'n'White et comparaison avec le graphisme augmenté de Quake III.
Ce projet a pour objectif de faire l'inventaire de toutes les informations sensorielles présentes dans l'environnement 3D des jeux pour PC Black'n'White et Quake III et de les analyser.
Projet staf 18
TECFA
couleur
information vizualisation
graphisme augmenté
information
mouvement
highlight
scène 3D
Définition des objectifs de mon projet et recherche de ressources.
Dans cette phase, je vais définir les objectifs de mon projet, analyser la faisabilité de ce travail et dresser une petite bibliographie.
Puis, une analyse comparative des différents modes d'affichage de ces informations sera élaborée en focalisant l'attention sur l'augmentation informationnelle des éléments graphiques.