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6. Les styles d'interaction.

On distingue généralement quatre styles majeurs d'interaction: les langages de commandes, les systèmes de menus, les formulaires à compléter et la manipulation directe. Techniquement, ces interfaces n'exigent guère plus de compétences que celles dont vous disposez déjà. Vous apprendrez néanmoins à construire des menus au moyen d'Authorware. Ce module porte sur le choix d'un interface selon la nature de la tâche et le public-cible. Ce choix exige que l'on analyse l'interface d'un système selon plusieurs critères, tels que la vitesse d'expression d'une commande, la facilité de correction d'une commande et surtout les connaissances requises de la part de l'utilisateur

6.1 Exploration

6.2 Le modèle SSOA

6.3 Les langages de commandes

6.4 Les systèmes de menus

6.5 Les formulaires

6.6 La manipulation directe

6.7 Le contexte cognitif

6.8 Créer des menus dans Authorware?

6.9 Exercices