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  Table des matières

Table des matières

1. Le Wiki 5

1.1 Définition et propriétés 5

1.2. L'original: simple et rapide 6

1.3. Les wikis complexes: plus difficiles et moins rapides 7

1.4. Règles d'édition et de gouvernance 9

Exemple 1-1: Règles du edutechwiki: 9

1.5. Taxonomie des Wikis 10

2. Eléments constituants d'un design pédagogique 11

3. L'apprentissage 12

3.1. Catégories d'apprentissage 13

3.2. Un petit mot sur les théories d'apprentissage 14

4. Les modèles pédagogiques 15

4.1. Types de modèles de design: 16

4.2. Fonctions d'un environnement d'apprentissage 17

4.3. Qualité d'un design 18

4.4. Survol de designs pédagogiques 19

5. Quelques designs avec wikis 20

5.1 Principe de base 20

5.2. Transmission (faits) 21

Exemple 5-1: La wikiversité et les wikilivres 21

5.3. E-instruction 22

5.4. Apprentissage exploratoire de concepts 24

5.5. Ecrire pour apprendre 25

Exemple 5-1: Biologie dans un collège de Genève ("Lycée" en FR) 25

Exemple 5-2: Biologie dans un collège de Bâle 26

5.6. Revue de la littérature 27

Exemple 5-1: Staf2x (expérience conduite une seule fois par l'auteur) 27

5.7. Apprentissage par problèmes 29

5.8. Apprentissage par investigation 31

Exemple 5-1: "Le monde de Darwin" 32

5.9. Apprentissage par projets 34

Exemple 5-1: Déviances sociales et intégration individuelle 36

Exemple 5-2: Initiation des futurs enseignants aux TICEs 38

5.10. Apprentissage par projets (C3MS) 39

5.11. E-portfolio 41

5.12. Le modèle help desk / Knowledge management 42

5.13. Communauté de pratique 43

6. Infrastructure technique 45

6.1 Généralités 45

6.2 Mediawiki sur son propre PC/Windows (testé le 17/6/06 par l'auteur) 45

6.3 Installation d'autres Wikis 49

7. Résumé 50

 


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