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"A l'aube des temps, les Muses
enchantèrent l'Harmonde. Mais y vint le Masque, le rebelle, décidé
à se rendre maître des mortels. L'Eclipse assombrit le ciel
et le Crépuscule recouvrit le monde. Depuis les humains et les neuf
peuples de saisonins ont bâti les Royaumes Crépusculaires.
Mais le Masque est de retour, l'Ombre s'insinue dans les royaumes et l'Ennemi
est plus sournois, plus puissant que jamais."
Perché dans les Hautes Tours de Lorgol ou réfugié dans les Cathédrales des Provinces Liturgiques, personne n'est à l'abri de Ses sombres machinations. Il tire quelques ficelles, et les plus grands dirigeants des Royaumes Crepusculaires s'exécutent en marionnettes asservies. L'Harmonde, autrefois terre d'Harmonie et de Paix, royaume des arts inspirés est vouée à tomber sous Sa coupole... Un seul espoir... Vous!!! Il y peu un étrange farfadet vous a révélé que vous portiez la Flamme; vous êtes l'un des rares élus à pouvoir continuer la lutte pour retrouver l'Harmonie. Cette Flamme, ce cadeau inespéré des muses, vous a hissé parmi les plus hauts rangs de votre royaume, et vous a doté de pouvoirs bien étranges... entre vos doigts, une harpe charmerait des armées entières; de petites créatures bleutées, que tous nomment les "danseurs" accompagnent chacun de vos pas... Ménestrel magicien, lutins chasseurs de danseurs, méduses expertes dans l'art de la Cour, mystérieuses fées noirs ou minotaures craints et honnis en silence, tous les porteurs de la Flamme se réunissent dans un univers baroque et sombre où résonnent le fracas des armes et des sortilèges. |
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Vous interprétez un personnage déjà expérimenté, qui est presque arrivé au sommet de sa carrière lorsqu' il reçoit la révélation de sa nature d'Inspiré. Une grande diversité de races vous est proposée; en plus des humains, 9 races sont proposées aux joueurs pour la création de leurs personnages : ces races sont regroupées par trois sous le règne d'une Dame de Saison. Le printemps pour les lutins, farfadets et satyres, l'été pour les ogres, minotaures et géants, et l'hiver pour les fées noires, les nains et les méduses. Les saisonins de l'automne ne sont pas possibles à incarner, la Dame de l'Automne ayant rallié la cause du Masque. |
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Nom | Agone (Jeu de Rôle des Royaumes Crépusculaires |
Type | Heroic-Fantasy |
Editeur | Mutlisim |
Difficulté | S'adresse à des MJ expérimentés; joueur niveau variable |
Background | Les royaumes sont bien décrits; "les cahiers gris" (supplément) et les "Chroniques Crépusculaires" (roman) sont des supports que je qualifierais presque d'indispensable pour bien s'imprégner de l'ambiance. |
Suppléments | Le jeu étant encore tout jeune, il n'existe à ce jour qu'un supplément: "Les Cahiers Gris" (a été réédité) |
Inspirations | "Chroniques Crépusculaires" de Mathieu Gaborit |
L'avis de Philippe | Un très bon jeu qui permet de jouer dans de multiples ambiances. |
L'avis de Cyril | Une excellente nouvauté qui permet de créer son personnage et de jouer plus du côté poétique-inspiré, dommage que je n'aie pu faire qu'une partie... |
Sur le net : | Le Centresprit: site bien fouillé |