Rapport STAF 14
François Filliettaz
STAF_G 2000/2001


4 janvier 2001

 


Programme PHP

Concept du jeu

J'ai voulu, en apprenant ce langage que j'ignorais complètement, explorer un peu ses possibilités et essayer d'afficher successivement une suite d'énigmes, chacune sur une nouvelle page (et non toutes à la suite les unes des autres sur une même page). Le challenge était de conserver des valeurs dans ce qui ne pouvait être des variables globales, puisqu'elles sont réinitialisées à chaque chargement de page.

Ces énigmes mathématiques sont amusantes (je n'ai volontairement conservé que les plus faciles), et j'ai finalement conçu ma propre énigmes en reprenant le nombre de réponse(s) juste(s) et le nombre de réponses fausses. Rien de bien sorcier, une manière de me faire plaisir et de donner un feed-back un peu plus compliqué. Je vais aussi, s'il me reste du temps, écrire une fonction qui va analyser les entrées texte du joueur et vérifier l'orthographe des noms, ou qui acceptera les fautes d'orthographe.

Les particularités de ce langage, la profonde interaction entre le code php et le code html ont rendu trop coûteuses en temps mes tentatives d'écrire un programme en objets. J'y ai renoncé, pourtant peu satisafait par la lourdeur du style de cet exercice.

 

 

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