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INTRODUCTION

Pour l'exercice n° 3. Il s'agissait de concevoir un dispositif interactif (on line) avec l'outil JavaSript. Ce langage relativement facile porte un précieux aide pour des applications dynamique de HTML. Un intétrêt particulier peut être titer pour traiter de QCM interactifs avec des feedbacks, des tests d'évaluation et des commentaires ...


THEME:

Ce deuxième questionnaire se rapporte au même thème que le précedant, il traîte des questions de structure en informatique qu'on a tendance à laisser échapper de notre mémoire, mais qui peuvent être toujours utiles. Pour celui qui desire connaître plus de choses ..... une consultation d'un bouquin sur l'architecture et la technologie des ordinateurs est conseillé !

DEVELOPPEMENT:

Pas de difficultés particulières à part que l'utilisation des fênetres m'exige encore un perfectionnement et le travail d'autres exercices, les méthodes utilisées sont:
- les boutons radio
- textarea
La partie calcul est très succinte vue qu'elle cacule un simple moyen arithmétique pour le score Une réponse générale est donnée ensuite. Cela dit, en fait l'idée de reprendre les réponses et de donnéer un feedback personalisé ma tenté mais le temps m'a manqué de finir son élaboration.



CHNINA Mohamed 2000