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  5.9. Apprentissage par projets

5.9. Apprentissage par projets

Une variante simple prévoit une organisation en 4 phases selon une logique de projet classique:

(1) Préparation

    1. L'enseignant définit le thème global du cours,
    2. .. et fixe des délais, les bornes et une méthode d'évaluation.
    3. L'enseignant prépare des ressources initales et présente une méthodologie de projets si nécessaire
    4. Création d'équipes (après une activité de discussion)

(2) Planning

    1. Les membres de l'équipe cherchent des ressources, lisent, etc.
    2. Spécification initiale du projet, par ex. définition de buts et questions de recherche. A compléter par un "research design".
    3. Planning, ex. définition de tâches (work packages), bornes (milestones) et délais
    4. Feedback de l'enseignant
    5. Révision (au moins 2 fois)

(3) Implémentation

    1. Faire faire. Normalement il vaut mieux laisser travailler les étudiants sur une tâche à la fois. Il faut s'assurer qu'ils se rencontrent régulièrement (f.à.f. ou en en ligne).
    2. Ajustements du plan
    3. S'assurer que la collaboration et/ou la coopération fonctionne (par exemple exiger que certains échanges aient lieu en ligne)
    4. Feedback (individuel et global) en classe
    5. On peut aussi organiser des activités entre pairs, par ex. désigner des "discussants"
    6. Faire faire.
    7. Répéter jusqu'à ce que tous les milestones sont atteints.

(4) Finalisation

    1. Le produit final (par exemple un article) doit être "polie"
    2. Evaluation: Présentation des résultats devant la classe. (et dernière occasion pour faire des petites ajustements).
    3. Communication des notes plus discussion de l'expérience

Commentaire:

Exemple 5-1: Déviances sociales et intégration individuelle

 

Méthode de design

Exemple 5-2: Initiation des futurs enseignants aux TICEs

 


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