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Translation/Rotation/Echelle

La plupart des actions dans Blender utilisent la translation, la rotation ou le changement de taille (échelle) de certains items. Blender offre un large panel d'options pour cela. Reportez-vous à la section 'fenêtre 3D (3DWindow)' pour une liste intelligible. Les options se résument à :

La Translation

  • La touche G (GKey), mode 'attraction' (Grab mode). Bougez la souris pour déplacer les items sélectionnés, puis pressez le bouton gauche, la touche 'Entrée' ou la barre d'espace pour confirmer leur nouvelle position. Appuyez sur ESC pour annuler. La translation est toujours relative au plan de la fenêtre 3D (3DWindow).

    Utilisez le bouton du milieur pour naviguer dans les différents mode de limitation (axe X, axe Y, axe Z). Blender détermine quel axe utiliser selon le mouvement réalisé.

  • Bouton droit en mode glisser (hold-move). Cette option vous permet de sélectionner un objet et de passer directement en mode 'attraction' (Grab Mode).

La Rotation

  • La touche R (RKey), mode rotation (Rotation Mode). Déplacez la souris autour du centre de rotation, puis pressez le bouton gauche, la touche 'entrée' ou la barre d'espace pour confirmer. Appuyez sur ESC pour annuler. La rotation est toujours contenue dans le plan de la fenêtre 3D (3DWindow) et se fait donc autour de l'axe perpendiculaire à la vue.

Le changement d'Echelle

  • La touche S (SKey), mode Echelle (Scalling Mode). Déplacez la souris à partir du centre de l'objet, puis pressez le bouton gauche, la touche 'entrée' ou la barre d'espace pour confirmer. appuyez sur ESC pour annuler. Utilisez le bouton du milieu pour naviguer dans les différents mode de limitation (selon l'axe X, Y ou Z). Blender détermine l'axe approprié en fonction de la direction du mouvement.