[
Up
][
Previous
][
Next
][
Top
] [
Version PDF
]
Leçon 8.
Structuration du logiciel
8-1 Objectif
8-2 Créer une boucle composée d'icônes
8-3 Tracer le fonctionnement d'Authorware
8-4 Sélectionner des icônes
8-5 Time limits
8-6 La fonction aléatoire
8-7 Les fonctions 'caractères'
8-8 Icônes ou fonctions?
8-9 Les modèles